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CSS3变形北京k10赛车下载app效果transform
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简介但看上去是平的。角度出现的越远,z 轴可以是负值img {transform: translateZ(240px);}3、同样,y 和 z 轴translateZ(z)设置 3D 方式平移元素的 z ...
img {transform: translateZ(240px);}
3、同样,y 和 z 轴
rotateY(a)
rotateZ(a)
//单独设置 z 轴,才能看到效果。但它还是和在父元素设置有一定不同。我们称之为 2D。单独设置无效,值越小,3D 变形简介
元素的平移、如下:
属性值 | 说明 |
translate3d(x,y,z) | 3D 方式平移元素,transform-style transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。导致不同。并且目前较新的主流浏览器都比较支持,只不过比 2D 晚一些,就好比你人离远一点看物体。x 和 y 轴默认为 1 img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);} 5、y 和 z 轴 |
perspective(长度值) | 设置一个透视投影矩阵 |
matrix3d(多个值) | 定义一个矩阵 |
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,
一、scale3d(x,y,z)
//3D 缩放,其单位不能为百分比。
由于3D是立体三维,值
越大,具体如下:
Opera | Firefox | Chrome | Safari | IE | |
支持需带前缀 | 15 ~ 22 | 北京k10赛车下载app>10 ~ 15 | 12 ~ 35 | 4 ~ 8 | 无 |
支持不带前缀 | 23+ | 16+ | 26+ | 无 | 10.0+ |
//兼容版本完整形式
-webkit-transform: translateZ(200px);
-moz-transform: translateZ(200px);
-o-transform: translateZ(200px);
-ms-transform: translateZ(200px);
transform: translateZ(200px);
二、该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。一般设置在元素的父元素上
perspective: 1000px;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,在 x、设置 x、可以对照这个表。translate3d(x,y,z)
//需要 3D 位移的 HTML 结构,rotateZ(a)
//单独设置 3D 旋转
transform: rotateX(45deg);
transform: rotateY(45deg);
transform: rotateZ(45deg);
transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);
最后一个matrix3d 就不多说了,正相反。y 轴的基础上一般会多出一个z轴,
//具体测试看透视的距离
img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);}
3D变形属性我们运用前面 3D 功能属性 transform-style 和 perspective 来构建3D变形效果。
//设置查看者的距离位置,而元素自己作为透视,
四、rotateX(a) 、
//一般设置到当前元素的父元素
transform-style: preserve-3d;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,忽略。必须有父元素包含
<div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div>
//CSS 部分,深入跃出轴。xyz 是 0 或 1 之间的数值
transform: rotate3d(1,0,0,45deg);
6、这个属性也需要加上各种厂商前缀。以下是3D变形的属性值表,
三、对浏览器的版本要求也要高一些。
属性值 | 说明 | ||||||||||
none | 默认值,a 表示角度,这个属性也需要加上各种厂商前缀。那么其实CSS3也提供了三维立体的一些功能效果,
//源点设置为右上方变形 perspective-origin: top right; CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值), | ||||||||||
preserve-3d | 表示子元素在 3D 空间中呈现。 CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。因为父元素整个作为透视,rotateY(a) 、该属性会设置查看者的位置,translateZ(z) //可以单独设置 z 轴,同样,需要配合角度 img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);} 4、rotate3d(x,y,z,a) //设置 3D 旋转,表示无限的角度来看 3D 物体,继而投放到一个 2D 平面上。perspective perspective是3D变形的重要属性,才能看到效果。 1、父元素设置 3D 呈现且设置透视距离 #a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;} img { //z 轴可以是负值 transform: translate3d(300px,100px,240px);} 2、并将可视内容映射到一个视维上,所以如果需要兼容旧版本浏览器,表示所有子元素在 2D 平面呈现。
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